Qui remportera le Tournoi des Sorciers cette année ?
Clash of Magic Schools est un jeu pour deux joueurs, chacun incarnant le directeur de l’une des Ă©coles de magie qui s’affrontent en finale du Tournoi des Sorciers.
Soyez prĂŞt Ă tout pour aider votre Ă©cole Ă remporter ce prestigieux dĂ©fi. Au cours du jeu, envoyez vos Ă©lèves affronter le danger dans une sĂ©rie d’Ă©preuves pĂ©rilleuses Ă travers diffĂ©rentes arènes. Mais mĂ©fiez-vous de l’Ă©cole rivale, qui tentera de vous voler la victoire Ă tout prix, mĂŞme en utilisant une magie interdite. La tension est Ă son comble…
Exploitez les sorts interdits !
Pour se hisser au sommet, les Ă©lèves doivent relever des dĂ©fis… Mais la tentation d’utiliser la magie interdite est constamment prĂ©sente, ne serait-ce que pour Ă©quilibrer la balance en votre faveur face Ă votre adversaire ! Pour surmonter ces Ă©preuves, vous devrez rassembler des Ă©tudiants sur les emplacements correspondants. Lors de votre tour, piochez trois cartes Élèves, puis effectuez autant d’actions que vous le souhaitez et/ou que vous le pouvez parmi les 5 actions possibles : DĂ©fausser une carte Ă©tudiant de sa main pour dĂ©placer le marqueur de son Ă©cole vers une Ă©preuve. Placer des cartes Élèves de sa main sur l’emplacement du marqueur pour les engager dans l’Ă©preuve.
Passer une Ă©preuve sur l’emplacement oĂą se trouve votre marqueur, Ă condition qu’il y ait au moins autant d’Ă©lèves que le niveau de l’Ă©preuve, que toutes les Ă©preuves prĂ©cĂ©dentes Ă cet emplacement aient Ă©tĂ© remportĂ©es, et que l’Ă©preuve soit accessible depuis un cĂ´tĂ© ou l’autre de la pioche. Lancer des sorts interdits en dĂ©faussant un Ă©lève. Chaque couleur a un effet unique pour entraver les actions de adversaire, mais il est aussi possible d’activer l’effet noir, qui le contraint Ă dĂ©fausser la moitiĂ© de ses cartes.
TransfĂ©rer les trois derniers Ă©lèves que vous avez posĂ©s d’un emplacement Ă un autre. Alternez les tours jusqu’Ă ce que l’une des conditions de victoire soit remplie : Ă©puisement de la pioche d’Épreuves ou dĂ©clenchement de la fin de la partie avec une diffĂ©rence suffisamment significative de points.
Le joueur avec le score le plus Ă©levĂ© l’emporte ! Une réédition toujours aussi captivante Clash of Magic Schools est une adaptation de Babel. Cette nouvelle version propose deux variantes pour enchaĂ®ner les parties ou organiser des tournois jusqu’Ă 8 joueurs !
Un jeu accessible Ă tous, avec de nombreuses tactiques possibles pour renverser la situation en votre faveur !
- 1 plateau Tournoi
- 60 cartes Élève
- 45 cartes Épreuves
- 2 pions Emblème
- 1 carnet de feuilles de score
- 2 aides de jeu
- 1 Règle du jeu
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