07Un jeu oĂą tout beignet !
Pour commencer, disposez les quatre tuiles de 3×3 au hasard dans une grille de 6×6. Chaque case de la grille comporte une ligne verticale, horizontale ou diagonale.
Le premier joueur place un de ses anneaux sur une case inoccupĂ©e, et la ligne dans cette case indique la direction dans laquelle l’adversaire doit placer son anneau : verticalement, horizontalement ou en diagonale dans l’alignement de l’anneau qui vient d’ĂŞtre placĂ©. Si l’adversaire ne peut pas placer d’anneau dans cette direction parce que chaque case de cette ligne est occupĂ©e, il peut alors placer un anneau dans n’importe quelle case inoccupĂ©e.
Si vous parvenez Ă insĂ©rer un donut entre deux donuts appartenant Ă l’adversaire – que ce soit en plaçant votre pièce X dans une case comme celle-ci O_O ou dans une case comme celle-ci OXX_O – vous changez ces anneaux opposĂ©s Ă votre couleur.
Si le plateau est plein et que personne n’a rĂ©ussi Ă crĂ©er une rangĂ©e de cinq anneaux de sa couleur, le joueur qui possède le plus grand groupe d’anneaux reliĂ©s orthogonalement gagne.
Contient :
1 Règle du jeu
4 Plateaux recto-verso
30 Donuts en bois.













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