Dro Polter
Dans DroPolter, votre main est toujours pleine, ce qui représente un défi de ne déposer que les bons objets que les fantômes veulent voir.
Au dĂ©but du jeu, chaque joueur dispose d’une main de cinq objets : un cube en plastique rouge, une clĂ© en bois bleue, etc.
Ă€ chaque tour, quelqu’un retourne la carte supĂ©rieure de la pioche, puis les joueurs font la course pour ne laisser tomber que les bons objets de leur main.
Si vous laissez tomber quelque chose que vous ne devriez pas, vous êtes éliminé pour le tour.
Si vous êtes le premier joueur à faire tomber tous les objets correctement, félicitations !
Vous ĂŞtes rĂ©compensĂ© par une petite cloche… qui est placĂ©e dans votre main et ne peut plus ĂŞtre lâchĂ©e Ă l’avenir.
Le premier joueur qui a collecté cinq cloches a gagné.











Avis
Il n’y a pas encore d’avis.