The Cost est un jeu sérieux qui fait réfléchir.
Les joueurs s’affrontent pour faire fortune en se concentrant ou en se diversifiant dans les diffĂ©rents aspects de l’industrie tels que l’exploitation minière, le raffinage et le transport maritime.
Celui qui termine le jeu avec le plus d’argent gagne. Le jeu se dĂ©roule sur quatre tours, mais il peut se terminer plus tĂ´t en raison des rĂ©glementations en matière de santĂ© et de sĂ©curitĂ© qui ferment l’industrie en Ă©liminant tous les domaines dans lesquels elle peut agir.
Ă€ chaque tour, les joueurs commencent en sĂ©lectionnant un pays dans lequel ils doivent exĂ©cuter leurs actions. Cette sĂ©lection dĂ©clenche un Ă©vĂ©nement en son sein, en plus d’avoir un effet sur son Ă©conomie. Les joueurs utilisent ensuite un système unique pour prĂ©parer trois actions Ă la fois pour le tour.
Ces actions peuvent ĂŞtre un mĂ©lange de construction de mines, de construction de raffineries, d’obtention de subventions gouvernementales, d’Ă©tablissement de chemins de fer et de crĂ©ation de ports.
Une fois que tous les joueurs ont exĂ©cutĂ© leurs actions, ils peuvent convertir leur argent (c’est-Ă -dire les points de victoire) en ressources spĂ©cifiques Ă leur pays, chaque pays ayant son propre taux de conversion.
L’industrie d’un joueur se met alors en marche avec des mines produisant de l’amiante brut, des raffineries raffinant cet amiante, et des chemins de fer et des ports transportant ces marchandises dans le monde entier.
Les joueurs ont Ă©galement la possibilitĂ© d’investir dans leur propre entreprise pour se donner un avantage.
Lorsque les acteurs extraient ou raffinent de l’amiante, ils doivent choisir soit de maximiser les profits pour des gains Ă court terme, soit de sacrifier leur argent durement gagnĂ© pour minimiser les dĂ©cès, ce qui permet de pĂ©renniser l’industrie.
Contenu :
- 4 Plateaux joueurs
- 4 Plateaux pays
- 1 Plateau actions 12 Dés bleus (amiante « brut »)
- 12 Dés verts (amiante « raffiné »)
- 60 Pièces en 4 coupures (1, 5, 10, 20)
- 50 Workers orange
- Jetons de joueurs (1 de chaque couleur pour 4 joueurs)
- 16 Marqueurs rouges du climat politique
- 16 Marqueurs bleus du climat politique
- 4 Jetons gris du climat politique
- 16 Marqueurs d’investissement (4 de chaque couleur pour 4 joueurs)
- 1 Jeton gris des marchés émergents
- 4 Jetons gris de revendication
- 32 Marqueurs (8 ports, 24 rails)
- 6 Marqueurs d’action (2 actions mines, 2 actions ferroviaires, 1 action moulins, 1 action portuaire)
- 4 « sets de joueurs », chacun avec 32 marqueurs (4 jetons de ressources, 12 rails, 6 mines, 5 moulins, 5 ports)
- 4 « sets de pays », chacun avec 13 marqueurs (7 mines/moulins, 6 événements : 3 rails, 2 ports, 1 support)
- 8 Aides de jeu (anglais et allemand)
- 2 Livres de règles (anglais et allemand)


















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